Plaisir de jeu à de nouveaux niveaux
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De l'illustration précoce de l'acrobatie dans les jeux aux incroyables possibilités de la réalité virtuelle et de l'intelligence artificielle, cet e-book explore comment les sauts, les flips et autres compétences acrobatiques sont utilisés pour créer des expériences de jeu impressionnantes, stimulantes et néanmoins extrêmement amusantes.
Alors que le livre plonge profondément dans la philosophie de la conception de jeux, il ne perd pas de vue l'aspect humain. Il met en lumière la communauté croissante de joueurs qui se rassemblent autour de ces jeux, des joueurs occasionnels aux professionnels de l'e-sport. Ensemble avec les lecteurs, "Plaisir de jeu à de nouveaux niveaux" explore la joie incomparable qui naît lorsque l'on saute dans les airs, que ce soit virtuellement ou physiquement, et que l'on rend l'impossible possible.