Le jeu en tant que médium

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UGS

« Dans Le jeu en tant que médium : L’Importance de la conception de jeux dans l’industrie du divertissement ', nous plongeons dans le monde fascinant des jeux vidéo, explorons leur évolution historique et examinons comment ils ont évolué de simples graphismes à pixels à des chefs-d’œuvre narratifs artistiques.

Le livre examine en profondeur comment la conception de jeux façonne non seulement l’expérience de jeu, mais influence également les aspects culturels, sociaux et économiques. Il montre comment les jeux vidéo se sont imposés comme un média influent dans la culture du divertissement moderne et comment ils continuent de façonner nos notions d’histoires, d’interactions et de communautés.