Conception pour les joueurs

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UGS

Dans « Design pour les joueurs : L’Art de comprendre les besoins et les désirs », nous plongeons dans le monde fascinant de la conception de jeux. Ce livre met en lumière la façon dont les jeux vidéo révolutionnaires sont créés non seulement à travers des graphismes impressionnants ou des histoires captivantes, mais surtout en comprenant et en réalisant les désirs des joueurs. Il nous emmène dans un voyage des débuts de la conception de jeux aux techniques et méthodes modernes, montrant comment les concepteurs utilisent la combinaison de l’art, de la science et de l’empathie pour créer des jeux qui inspirent des millions de personnes.

Un accent particulier est mis sur la psychologie du joueur. Qu’est-ce qui motive les joueurs à passer des heures dans des mondes virtuels ? Comment les concepteurs peuvent-ils utiliser ces informations pour créer des jeux qui non seulement divertissent, mais aussi défient, inspirent et touchent ? Pour les concepteurs de jeux en herbe et les joueurs passionnés, ce livre offre un aperçu précieux de l’art derrière chaque pixel, niveau et scénario.