Découvrir, Décider, Créer

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UGS

« Découvrir, Décider, Créer : L’Interactivité de la narration de jeux vidéo » plonge dans le monde fascinant de la narration numérique, où les joueurs deviennent non seulement des observateurs passifs, mais des participants actifs dans des histoires tissées de manière complexe. Des humbles débuts des jeux pixélisés aux chefs-d’œuvre narratifs d’aujourd’hui, cet e-book fournit un aperçu complet de l’évolution des techniques de narration dans le monde du jeu.

L’interaction entre le joueur et le jeu a évolué bien au-delà des simples pressions sur les boutons et des mouvements du joystick; Il a créé une nouvelle dimension de la narration dans laquelle les choix, les explorations et les conceptions individuelles influencent le cours et l’issue de l’histoire. Ce livre vous invite à explorer l’art et la science derrière ces éléments narratifs interactifs et à comprendre comment ils transforment l’expérience de jeu en quelque chose d’uniqueet de personnel.