Des jeux de société à l'arène virtuelle
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"Des jeux de société à l'arène virtuelle : Histoire et polyvalence du genre" est une enquête approfondie et exhaustive sur le monde des jeux vidéo, qui trouve ses racines dans les jeux de société traditionnels et s'étend aux technologies innovantes du présent et du futur. Le livre plonge dans le développement fascinant, des premiers jeux à base de pixels des années 70 aux représentations modernes et complexes en polygones de notre époque. Il met en lumière l'évolution impressionnante des jeux vidéo, passant de simples formes de divertissement à d'importantes formes de narration et d'art.
De plus, le livre offre un aperçu approfondi de l'économie des jeux vidéo, de l'impact de la monétisation des jeux, de l'essor des développeurs indépendants et du rôle controversé des microtransactions et des services d'abonnement. Avec un regard perspicace sur l'avenir de l'industrie, il examine en détail les tendances émergentes et les technologies telles que la réalité virtuelle, la réalité augmentée et l'intelligence artificielle dans les jeux.
"Des jeux de société à l'arène virtuelle" est donc un guide indispensable pour quiconque souhaite plonger plus profondément dans le monde des jeux vidéo et comprendre leur voyage impressionnant, de leurs débuts à leur avenir prometteur.